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TEMA 3: DISEÑO DE APLICACIONES MÓVILES

1. APRENDE A CREAR TU PRIMERA APP SENCILLA

2. PROGRAMA UNA BRÚJULA PARA TU MÓVIL

3. PROGRAMA UN JUEGO A PARTIR DE UN TUTORIAL

OPCIÓN A (FÁCIL)

SEMÁFORO

​

​

50​

puntos

​

Programa un semáforo que cambie de color según una secuencia temporal.

OPCIÓN B (INTERMEDIO)

CARRERA DE DOS COCHES

​

​

75​

puntos

​

Programa un sencillo juego de carreras entre dos coches, manejados por dos jugadores.

OPCIÓN C (DIFÍCIL)

JUEGO DE PENALTYS​

​

​

100​

puntos

​

Programa un sencillo juego de tiros de penalty entre un jugador y un portero controlado por la aplicación.

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